ゲームレビュー:ImmutableのGuild of Guardiansはモバイルダンジョン冒険を提供しています

ゲームレビュー:ImmutableのGuild of Guardiansはモバイルダンジョン冒険を充実させたゲームです

10月9日から20日まで、Immutableはまもなく発売されるモバイルゲーム「Guild of Guardians」の早期デモをプレイテスターに招待しました。

Guild of Guardiansは2021年に初めて発表されました。そのユーティリティトークンであるGuild of Guardians Gems(GOG)は2021年12月に販売が開始され、ゲームの開発に対して530万ドル以上の資金が集まりました。さらに、80万人以上がトークンセールに登録し、Immutableはこれを予想をはるかに上回る82倍の「過剰申し込み」と主張しています。このゲームは、Final Fantasy VIIのリメイクとFinal Fantasy XIV: Endwalkerを作成したMineloaderが開発しており、ゲームのパブリッシャーは神々ゲームの創造主であるImmutableです。

ゲームのロードマップによると、2023年第4四半期にオープンベータ版がリリースされる予定です。Guild of Guardiansの文書には、無料でプレイできてNFT(非代替トークン)やゲームトークンを獲得できるモバイルゲームになると記載されています。プレイヤーはゲームを始めるために何も購入する必要はありません。ローンチ後のゲームのさらなる開発のために、Immutableは「季節限定のコンテンツ」を販売する予定で、これには「ヒーロー、ペット、ギルド、エナジーブースター」などの限定版NFTが含まれます。また、ゲームのアイテムの二次売買に対して一定の手数料を請求する予定です。

Guild of Guardians demo opening screen. Source: Guild of Guardians demo

Guild of Guardiansのプレイツーアーンの要素は、装備のクラフトとヒーローの召喚に重点が置かれます。プレイヤーはダンジョンを進むにつれてクラフト材料を獲得し、それを使用してギアを表すNFTを作成することができます。また、組み合わせてより高いレアリティになる「一般的な」ヒーローを集め、それをブロックチェーン上で作成することもできます。Guild of GuardiansのNFTはImmutable Xネットワーク上で作成され、GOGトークンはEthereum上にあります。

トークンセール後、ゲームの開発状況に関する詳細はほとんど公開されていませんでした。しかし、Immutableはメディアのメンバーを招待し、10月9日から20日までゲームのプレイテストを行いました。筆者もそのうちの一人でした。

AndroidとiOSのモバイルゲーム

Guild of Guardiansは完全にモバイル向けに設計されています。モバイル電話やタブレットでプレイすることができ、iOSとAndroidの両方で利用可能です。ただし、現在はPCやコンソールでプレイする方法はありませんし、チームは近い将来PC版をリリースする予定もないようです。ゲームの操作はモバイル向けに最適化されており、バトルはほとんど自動化されており、戦闘中のリアルタイムなコントロールは非常に少ないです。

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Guild of Guardiansのドキュメントでは、モバイルゲームは他のタイプのビデオゲームよりもアクセスしやすいと強調されています。スマートフォンを所有している人の数はPCを所有している人の数よりもはるかに多いため、Guild of Guardiansはタッチスクリーンの操作に特化したモバイルゲームにすることを選んだのです。

ダンジョン探索の冒険

Guild of Guardiansはクラシックな「ダンジョンクロール」ゲームです。メインのゲームプレイは、さまざまなダンジョンを進み、モンスターと戦い、宝箱を開けて戦利品を手に入れることです。プレイヤーはゲーム内のワールドマップからクリックして、どのダンジョンを探索するかを選ぶことができます。

ダンジョンが選択されると、プレイヤーのパーティーは最初の部屋にロードされます。通常、この部屋には戦えるモンスターがいるものです。各部屋がクリアされると、プレイヤーは次に進む部屋を選択することができます。異なる部屋には異なる敵の強さと報酬があり、プレイヤーはこの情報を考慮して次の行動を決めます。一部の部屋には宝箱、回復アイテム、パーティーの進行を助ける他の要素が含まれていることもあります。

プレイヤーがすべての選択肢を進み、すべてのモンスターを倒すと、ダンジョンは終了します。この場合、メインメニューが再表示され、ダンジョンで死亡した勇者たちは復活します。ダンジョンが完了する前にパーティーメンバーが全滅すると、プレイヤーはダンジョンに失敗します。ただし、部分的なクリアから獲得したアイテムは保持することができます。

古いダンジョンが完了すると新しいダンジョンが解放されます。プレイヤーがすべてのダンジョンをクリアすると、新たな「無限」モードが解放されます。このモードでは、プレイヤーは終わりのないランダム生成のダンジョンをプレイし、さらに多くのアイテムを入手することができます。残念ながら、私は無限モードを試すまでには進めませんでした。

自動バトル

このゲームは主に自動的なバトルです。バトルを開始するには、プレイヤーは「戦闘」ボタンをクリックして戦闘を見守ります。プレイヤーはキャラクターの究極の能力を手動で発動することも選択できますが、その場合はバトル中にいくつかのやりとりがあります。ただし、これらの能力の自動発動を選択することもでき、バトルは完全に受動的な体験となります。

Guild of Guardiansの以前のビルドからのバトル。出典: Guild of Guardians

バトルに勝利するためのチャレンジは、それが始まる前に行われる決定によって生じます。ダンジョンに入る前に、プレイヤーはパーティーに入れる英雄を選びます。各英雄には異なる能力があります。一部はタンクやヒーラーであり、他のキャラクターはダメージを与えることに特化しています。成功するためには、プレイヤーは能力が互いに補完するキャラクターをパーティーに組み込む必要があります。さらに、バトルが始まる前にキャラクターをパーティーフォーメーション内のさまざまな位置に配置することもできます。タンクは前列に配置し、遠距離攻撃キャラクターやヒーラーは後列に配置すべきです。プレイヤーはまた、キャラクターにどの装備を身に着けるかを決定することで勝利の可能性にも影響を与えます。

私はバトルが難易度の面でかなりバランスが取れていると感じました。私のパーティーは多くの小さな敵グループを容易に切り裂きましたが、いくつかのボスは彼らを容赦なく殺しました。ダンジョン失敗後に英雄たちが自動的に復活するのを見て嬉しかったです。

英雄の収集とクラフト

Guild of Guardiansでの最も重要な目標の2つは、英雄の収集と装備のクラフトです。新しい英雄を入手するには、「召喚」というものを取得する必要があります。これにより、ランダムに選択された英雄のロールを行うことができます。収集できる英雄には、アートワーク、究極の能力、およびステータスが異なる多様な英雄が存在するようです。

一部の「召喚」は、ダンジョンの探索による報酬として入手できます。一定の数がログイン時の報酬としても配布されます。チュートリアルでは2人の英雄がもらえます。タンクとヒーラーの英雄です。

私は英雄の収集システムがかなり満足のいく報酬の仕組みだと感じました。英雄たちは能力とステータスの面で多様性があり、新しい英雄を手に入れることが重要な意味を持ちました。

装備を作るには、プレイヤーはダンジョン内でクラフト素材を集める必要があります。私はプレイテストセッション中に1つのアイテムを作りましたが、それ以上の経験を得ることはできませんでした。ゲームのドキュメントによれば、ギアアイテムはレアリティによって異なり、よりレアなアイテムほどクラフトにはより珍しい素材が必要です。クラフトされたギアの異なる部分には異なるユニークなバフがあります。一部のアイテムはセットの一部であり、セットから複数のアイテムを着用するとより大きなボーナスが得られます。

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まとめ

私がプレイしたGuild of Guardiansのデモはゲームの初期バージョンでした。公開版ではさらなる機能とコンテンツが追加されるでしょう。しかし、これまでのゲームの開発は良い方向に進んでいるようです。バトルはチャレンジングであり、成功するためにはさまざまな戦略的な決定が必要です。これは単なる仮想通貨のための単調なグラインドではない、魅力的でプレイヤーの思考を要するゲームプレイです。ターン制のRPGのファンは、戦略のあるチャレンジを求めてGuild of Guardiansを楽しむことができるでしょう。

一方、リアルタイムのアクションが好きなプレイヤーは、Guild of Guardiansのリリース時にこれをスキップした方が良いかもしれません。このゲームのバトルはほとんど自動化されているため、この特定のダンジョンクローラーにおいて反射神経のテストはありません。