NFLライバルは、NFTベースのモバイルゲームで100万ダウンロードのスコアを獲得しました
Mythical Gamesが提供する無料のゲーム、NFL Rivalsは、厳しい暗号環境の中で、そしてNFL自体のシーズンオフに登場したにもかかわらず、100万ダウンロード以上の成績を収めました。
Google PlayとApple Storeで2022年4月26日にデビューしたこのゲームは、早期に熱狂的な反応を呼び、App Storeでトップになりました。Mythical GamesのCEOであるJohn Lindenは当時、Twitterでこの状況を報告しました。
LindenはKocooに対し、100万ダウンロードなどのマイルストーンに興奮している一方で、ゲームがどのように受け入れられているかにより関心があると語っています。「App Storeで5段階評価のうち4.8を獲得し、約22,000件のレビューがあり、素晴らしい結果です」と彼は言います。
「さらに1人あたり1日あたりほぼ2時間のゲームプレイが見られ、興奮しています。プレイヤーが本当にゲームをプレイしているのを見ることができるのは素晴らしいです」と彼は付け加えました。
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Mythical GamesがKocooと共有した他の統計によると、NFL Rivalsは約1,500万回のマッチがプレイされ、平均して1日あたり6回のゲームセッションが行われていることがわかり、ユーザー体験が優れていることが示されています。
ゲームの中のNFTは、チームを構築してゲームに参加するために使用されるプレイヤーカードです。各プレイヤーカードには、コモンからレジェンダリーまでの異なるレアリティレベルがあり、異なる強みや弱みが割り当てられています。
プレイヤーカードがNFTであることは、Linden氏は指摘していますが、多くのプレイヤーにとっては「裏方」のことであり、NFTを購入しなくてもゲームをプレイすることができます。「すべてのプレイヤーにゲーム内ウォレットが与えられ、ほとんどのプレイヤーは、購入、販売、トレードなどのマーケットプレイスとのやり取りを始めない限りは、ウォレットであることに気づかないでしょう」とLinden氏は説明しています。
Linden氏は、プレイヤーの約10%が、スーパーボウルLVIIの前にリリースされたカードなどのプレイヤーカードコレクションを取引するために市場とやり取りしたと推定しています。
「私たちが見ているのは、Web3のコンセプトに慣れていなくても、誰かがカードを100ドルで買いたいと言ってくれたことを理解できるプレイヤーです。私たちは、彼らをスペースに優しくオンボードできるというアイデアが大好きです」とLinden氏は語っています。
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NFLは、Web3ゲームの最初のリリースとしてMythical Gamesを選びましたが、それだけではありません。リーグには、Polygon上のチケットコレクタブルプラットフォームや、Dapper Labsが開発したコレクタブルマーケットプレイス「NFL All Day」など、Web3への進出があります。
Mythical Gamesの他の製品には、オープンワールドマルチプレイヤーゲームのBlankos Block Partyや、NFTベースのレーシングゲームのNitro Nationがあります。同社は2023年1月にMythical Marketplace 2.0を立ち上げ、a16zが牽引する2021年のラウンドで1億5000万ドルの資金調達を実施しました。
編集者:Rosie Perper