GameStopがTelos Foundationと提携し、ブロックチェーン技術を介したWeb3ゲームをサポートする方針を打ち出しました

人気のあるビデオゲームと商品小売会社GameStop Corporation(NYSE: GME)は、Telos Foundationとの協力により、より多くのWeb3ゲームを提供する計画を立てています。Telosブロックチェーンをパワー源とするブロックチェーン企業は、Telosを介してブロックチェーンインフラストラクチャを提供し、GameStopの計画をサポートする予定です。

両社のパートナーシップにより、TelosはGameStopのWeb3ゲームのローンチパッドPlayrを介して、Web3ゲームを自社のブロックチェーンにリンクします。

公式プレスリリースによると、この計画の目的は、Web3世界でアクセスしやすいゲームで新しいユーザーを呼び込むことです。両社はまた、ゲーム産業に悩まされるパフォーマンスの問題を解決することを望んでいます。Telos Foundation Head of Business Development AJ Dingerによれば:

「GameStopとのこの変革的な協力に参加できることを嬉しく思います。この協力によって、新しいユーザーがWeb3スペースに参加する重要な推進力になると考えています。GameStop PlayrとTelosの高性能ブロックチェーンインフラストラクチャを使用するWeb3ゲームを組み合わせることで、Web2プレーヤーがWeb3を受け入れることを妨げる多くの障壁を取り除くことができます。」

GameStopとTelosのパートナーシップは多様化を強調

GameStopは長い間石造りのサービスを提供し続けてきましたが、多様化に取り組んでいます。たとえば、GameStopは昨年9月にFTX.USと提携を発表しました。両社は電子商取引とオンラインマーケティング計画に協力することを目指していました。このパートナーシップは、FTXがクラッシュして破産申請を行った直後に発表されました。

7月に、GameStopは非代替可能トークン(NFT)マーケットプレイスを開設しました。非保管型のEthereumベースのマーケットプレイスは、クリエイターやゲーマー、その他興味を持った人々が、バーチャルアセットを表すNFTを取引するためのものです。11月には、GameStopがImmutableXブロックチェーンプラットフォームをサポートすることを発表しました。このパートナーシップを通じて、IlluviumやGoda Unchainedなどのゲームからのデジタルトレーディングカードや土地のようなWeb3ゲームやアセットがGameStopのマーケットプレイスで取引可能になります。

GameStopの第1四半期利益

3月に、GameStopは第1四半期の数字を公開し、2年ぶりに初めて四半期利益を実現しました。この偉業のニュースは、アフターアワーズ取引でGMEを48%以上押し上げ、前年に受けた43%の損失を修復しました。同社は四半期に4820万ドルの利益を記録し、1株あたり16セントに相当します。また、純売上高は22.26億ドルであり、2022年第4四半期の22.54億ドルに近い数字でした。興味深いことに、GameStopは2023年の見通しを公表せず、COVIDが始まって以来の財務予測を回避し続けています。

利益を確保するため、GameStopは過去1年間にスタッフ数を削減した他の多くの企業に加わりました。昨年7月、同社はCFOのMichael Recuperoを解雇し、Chief Accounting OfficerのDiana Saadeh-Jajehに置き換えました。12月には、Axiosの報告により、GameStopは従業員を解雇し始めました。GameStopは公式には発表していませんが、ゲームウェブサイトおよびブログKotakuのシニアレポーターによると、CEOのMatt Furlongは内部メールでそのことを確認したとのことです。Gachによれば、Furlongは、解雇は同社を収益目標に合わせるためであると説明しました。