Diablo IVがActivision Blizzardにとって新しい記録を打ち立て、販売開始から5日間で売上が666百万ドルを超えました

アメリカのビデオゲーム開発者およびパブリッシャーのActivision Blizzard Inc(NASDAQ:ATVI)は、複数のプラットフォームで利用可能なマルチプレイヤーロールプレイングゲームのDiablo IVが、同社史上最高の売り上げを記録したことを発表しました。同社によると、Diablo IVは発売初日から5日間で666ドルの売り上げを達成しました。最新のDiabloシリーズは、今年3月から公開ベータが実施され、6月6日に一般市場に導入されました。

興味深いことに、Diabloが設定された世界であるSanctuaryの英雄たちは、既に2億7600万時間以上プレーしており、これは3万年以上に相当します。Diablo IVへの高い関心は、同社の開発者やクリエイターがより魅力的なゲームを構築するために十分なインセンティブを持っていることを明確に示しています。さらに、Microsoft Corporation(NASDAQ:MSFT)はActivision Blizzardを700億ドルで買収する意向を示していますが、連邦取引委員会(FTC)は反競争行為の目的でその動きに反対しています。

「Diablo IVは、信じられないチームが協力してジャンルを定義し、伝説的な世界を構築し、一生残る思い出を作るために作業した結果です。反応に感謝し、チームに誇りを持っており、プレイヤーを聞き、Diabloが今後も期待を超え続けることを確認することに専念します」とBlizzard Entertainmentの社長であるMike Ybarraは述べています。

Diablo IVおよびActivision Blizzardのキーポイント

Diablo IVが発売されて以来、2,760億匹以上の悪魔が殺され、これは世界人口の約35倍に相当します。報告によると、Diablo IVのプレイヤーは3億1600万回以上敗北しました。そのうち、約5,000,000回の敗北はButcherによるものでした。興味深いことに、約163人のDiablo IVプレイヤーが、死の恐れがあるハードコアモードで最高レベルに到達しました。

地獄へようこそ。🔥 #DiabloIVが利用可能になりました。 pic.twitter.com/qGGryLBX25

— Diablo (@Diablo) June 6, 2023

Activision Blizzardは、ゲームのオープニングセールスで前回の記録をわずか数百万ドルで破ることができませんでした。2013年には、Take-TwoのGrand Theft Auto Vが3日間で約10億ドルの総売上高を報告しています。5年後、同じ会社はRed Dead Redemptionが発売後3日間で725億ドルを超える売り上げを記録したと報告しました。

それでも、Activision Blizzardは、デジタルエンターテインメント業界で約634.4億ドルの時価総額で引き続き上位を維持しています。最新の株式市場データによると、ATVI株は昨年7.8%、YTDでも6.11%の上昇を記録しています。

同社は、プレイヤーを経済的に関与させるWeb3 Famifiプロジェクトと競合しています。その結果、Activision Blizzardの株式市場は、23件の評価から平均価格目標91.14ドルを受け取りました。