アニモカブランズは、Web 3.0ストリーミングプラットフォームAzarusを取得

アニモカブランズが、Web 3.0ストリーミングプラットフォームのAzarusを買収

人気のあるゲーミング大手Animoca Brandsは、メタバースのゲーム革命の一環として、Web 3.0ストリーミングプラットフォームAzarusの買収を発表しました。Animocaは、Azarusの最先端のテクノロジーを活用して、Web 3.0 ゲームのストリーミング能力を向上させることを目指しています。

買収の金額は明らかにされていませんが、Animoca BrandsがWeb3ゲーム企業への投資をするのはこれが初めてではありません。これまでに数百の企業に出資しており、急成長するWeb3の領域で先駆者としての地位を確立しようとしています。

Animoca Brandsはよりインタラクティブでプレイヤー所有のゲーミングエコノミーを目指しています

新しい買収により、AnimocaはAzarusのブロックチェーン技術を活用したゲームストリーミングの専門知識を、自身のデジタルゲームの開発とパブリッシングの経験と統合することを期待しています。しかし、何よりも重要なのは、この取引によってAnimocaがプレイヤーがコントロールするゲーミングエコシステムの長期目標を達成する助けになることです。つまり、プレイヤー、ゲーム開発者、ストリーマーがデジタル資産権を完全にコントロールする経済システムです。

Animocaによれば、この画期的なWeb 3.0の取引は、ゲーム文化に大きな変革をもたらすでしょう。そして今、ゲーマーは新たな収益源を開拓し、視聴者に報酬を与えることができるようになり、創造者と視聴者の両方にインセンティブを提供します。

AnimocaのCEOであるYat Siuは、香港を拠点とする会社の考えと同じく、この買収は自然な流れだと述べています。Siuはさらに、両社がWeb 3.0技術の変革力に共通の信念を持っていることを思い起こしました。彼の一部の発言は以下の通りです。読む

「私たちは共に、ストリーミングの風景を再定義し、それをよりインタラクティブで報酬のあるものにし、オープンなメタバースと調和させることを楽しみにしています。」

「ホストとクリエイターへのより多くの機会」という約束、Azarus

視聴者は収益をお気に入りのクリエイターにリダイレクトすることができますが、Azarusはまた、視聴者をオフストリームの場所に自然に誘導するユニークな機会も提供しています。これらの場所には、ブランドのプロパティ、eコマース、または他のWeb 2.0およびWeb 3.0ゲームなどが含まれます。

買収に関して、AzarusのCEOであるAlexander Casassoviciは、このAnimocaとの取引が同社のビジョンを大きく広げることを確認しています。彼は以下のように述べました。

「私たちは単にストリーミングを向上させるだけでなく、すべての視聴者が積極的な参加者となり、すべてのストリームが没入型の体験となるムーブメントの先駆者です。」

Azarusは、視聴者をすぐに惹きつけるビデオストリームウォレットとゲームで人気があります。Azarusはいくつかのトップブランドと提携し、これまでに2,000万人以上のユニークなプレイヤーに対して200万ドル以上のリワードを配布しています。